Praznici

Natjecanja za odrasle

Čaše za vino stavljaju se na stol uz piće. Broj naočala trebao bi biti jedan manji od broja igrača. Sudionici koji vode na signal vode u šetnju oko stola. Kad je voditelj pljesnuo rukama, prestaju i svi piju čašu koju je naslijedio. Tko je ostao bez čaše, izvan igre.
Nakon toga se sve naočale ponovno napune, a njihov broj bi trebao biti jedan manje od broja preostalih igrača.

Natjecanje "Nemoguća misija"

Sudionici su podijeljeni na dame i gospodu. Svaki tim bira kapetana. Dame se smještaju u hodnik, na kraju kojega se nalazi kapetanica. Zadatak kapetana kavalira je prolaziti kroz redove dama, ne smije se smijati i poljubiti kapetanicu (ili od kapetana uzeti vilu). Ako kavalir uspije u ovoj nemogućoj misiji - kapetan se mijenja, prethodno je odveo fant od nje.Ako se kavalirski kapetan nasmijao - uzimaju ga zarobljenika, zahtijevajući fant. Muškarci biraju novog kapetana. I tako ide sve dok svi sudionici ne prođu crtu. Dame će zauzvrat pokušati nasmijati kapetana. Tada ekipe zamjenjuju mjesta. Na kraju 1 rezultati su sažeti.
Pobjednički tim, bolje se nosi s zadatkom. Gubitak fantazija s obzirom na posao.

Natjecanje "Ringed"

Uz pomoć obojenih traka za kosu, možete održati takvo natjecanje: 2-3 muškarca dobiju elastičnost određene boje. Zadatak sudionika: za nekoliko glazbenih minuta da “pozovu” što je više moguće žena. "Prstenovi" nose nos na nogama, iznad stopala. I onda brojite "prsten" svakog sudionika. Najhrabriji dobiva nagradu.

Odrasla igra "Atrakcija"

Svatko može sudjelovati. Igrači stoje u jednom velikom krugu, gledajući jedno u drugo u potiljak. Sada vođa daje zadatak što bliže jedan drugome i čini krug uži. A sada je najteže: gosti u vodećem timu istovremeno savijaju noge i pokušavaju sjesti na koljena. Čim uspiju u tome, zadatak postaje sve složeniji: sada, po zapovjedništvu vođe, igrači, koji se drže u okupiranom položaju, moraju ispružiti ruke u stranu. To je sve i palo! Voditelj komentira situaciju s riječima: „Drugom prigodom, odaberite pouzdanije prijatelje i ojačajte se!“

Natjecanje za odrasle "Ne zijevati"

Igrači se dijele u parove. Njima se daje 2 minute da vide jedni druge najbolje što mogu i zapamte sve detalje u izgledu. Sada sudionici okreću leđa jedni drugima i natjecanje počinje. Peeping i varanje je zabranjeno! Vođa zauzvrat pita svaki par sljedeća pitanja.

1. Zapamtite ime svog partnera.

2. Zapamtite boju očiju vašeg partnera.

3. Kolika je duljina hlača na partneru (bit će mnogo zabavnije ako nosite suknju u paru s djevojkom, međutim tekst pitanja se ne mijenja).

4. Recite mi koje su cipele na partneru.

Daljnja su pitanja komplicirana. Možete pitati, primjerice, što partner nosi oko vrata, na kojoj ruci ima sat, itd. partnera. Općenito, što je neočekivano i zanimljivo formulirano pitanje, to će biti zabavnije i zabavnije.

Natjecanje za odrasle "Hee hee da haha"

Natjecatelji zauzimaju prostor u sobi tako da svi ostali igrači padnu u njihovo vidno polje.

Prvi igrač započinje natjecanje. Njegov zadatak je elementaran, ali ne manje značajan. On mora mirno, jasno, bez emocija reći glasno jednu riječ: "Ha."

Drugi sudionik također dvaput glasno i jasno izgovara riječ: "Ha-ha."Treći sudionik, dakle, podržava prethodne i nastavlja plemenito djelo, izgovarajući riječ tri puta, a to je sve zauzvrat, dodajući još jednu riječ broju već izgovorenih riječi. Sve to, prema svim ozbiljnostima započetog slučaja, mora se izgovarati odgovarajućim patosom, a ne zaboraviti izraz lica!

Smatra se da je igra prekinuta čim jedan od sudionika dopusti sebi umjesto "Ha-ha" da se spusti na uobičajeno "Hee-hee", ili se jednostavno smije!

Odrasla igra "Tko je kao?"

Najbolje je igrati igru ​​u tvrtki u kojoj se ljudi dobro poznaju i gdje je svako već imao definitivno mišljenje. Igra je sljedeća. Svi se sudionici sastaju. Odabran je vodeći. On tiho misli na jednu prisutnu osobu. Zadatak ostatka je saznati tko je vođa izabrao. Svi sudionici u igri izmjenjuju pitanja vođe o udruzi. Vođa nakratko razmišlja i izgovara svoju udrugu. Sudionici igre pažljivo slušaju odgovore i pokušavaju sve asocijacije staviti u jednu sliku, što vam omogućuje da pogodite osobu koju želite. Tko prvi put točno izračuna odabranu osobu, osvaja i dobiva pravo postati vođa u sljedećoj igri.

Riječ "udruživanje" podrazumijeva se kao dojam osobe koja vodi od određene osobe, njegovih osobnih osjećaja, neku vrstu slike koja podsjeća na skrivenu osobu.

Primjer pitanja i odgovora na asocijacije je sljedeći dijalog:

- S kojom vrstom povrća ili voća je ta osoba povezana?

- S zrelom mandarinom.

- S kakvim je cipelama ta osoba povezana?

- S hussar čizmama s ostrugom.

- S kojom je bojom ta osoba povezana?

- S kojom vrstom ili markom automobila je ta osoba povezana?

- S kojom životinjom je ta osoba povezana?

- S kojom je glazbom ta osoba povezana?

- S ruskim "pops".

- S kojim je raspoloženjem ta osoba povezana?

Nakon ovih odgovora, shvaćate da se radi o nekome živahnom, dobroćudnom karakteru i širokoj duši. Vi zbunjeno pogledate oko sebe: "Tko bi to mogao biti?" I onda odjednom nečiji glas, nazivajući vaše ime. Na vaše iznenađenje, voditelj kaže: "Ovo je pravi odgovor!"

Natječaj za odrasle "Pronađi slijepo"

Da bi sudjelovali u natjecanju, igrači su podijeljeni u parove - muškarac i žena. Kao inventar, voditelj bi trebao imati stolice na lageru prema broju uključenih parova. Stolice se okreću i podižu noge. Ispred stolaca je izgrađen snažan pod na udaljenosti od 3 m, nakon čega im se stavljaju povez preko očiju.

Djevojkama se daje 10 kutija šibica. Zadatak sudionika nije jednostavan: čovjek s povezom preko očiju mora doći do partnera, uzeti kutiju šibica s nje, prošetati do stolice i staviti kutiju na jednu od nogu. Zatim se vraća svom partneru, uzima joj sljedeću kutiju, odlazi do stolice. Natjecanje se nastavlja sve dok se sve noge stolice ne polože na kutiju šibica. Jasno je da ispuštene kutije šibica nisu uračunate. I najvažniji uvjet: “privatnim vlasnicima je zabranjeno da osjećaju noge stolice, cijeli zadatak bi trebao biti proveden pod vodstvom svojih partnera, koji kažu gdje ići, u koji stav stajati, kako produljiti ruku, gdje cilj, kako sjesti, itd. I ne zaboravite uključiti i sl. zabavna glazba!

Natječaj za odrasle "Pisanje pisama"

Svatko tko želi sudjelovati u igri dobiva običan A4 listić i olovku. Lider postavlja pitanja igračima, a oni zapisuju svoje odgovore, preklapaju list i prosljeđuju ga drugom igraču, mijenjajući listove jedan s drugim. Pitanja mogu biti najbanalnija. Na primjer, tko, tko je radio, kada, što, zašto, gdje je, kako se sve završilo?

Na primjer, sve se može iznijeti: Petya, vozač traktora, jučer je otišao na ples, bez ikakvog posla, na krovu, izgubljen.

Natjecanje za odrasle "Razotkrivanje"

Za održavanje natječaja potrebno je unaprijed pripremiti četiri albuma s natpisima "kupka", "JUTAR ZA DJECU", "RODITELJSKA KUĆA", "NA PRIJEMU NA LIJEČENJU", koji se nalaze na leđima sudionika. Oni, pak, ne bi trebali znati njihov sadržaj. Sretnici dobivaju leđa gostima i izmjenjuju razgovore s domaćinima.

Pitanja mogu biti sljedeća (možete se sjetiti):

This Sviđa li vam se ovo mjesto?

♦ Koliko često idete ovdje?

Someone Vodite li nekoga s njim?

♦ Koga biste pozvali da posjetite ovo mjesto s vama?

Essential Koje su pet osnovnih stvari koje ćete ponijeti sa sobom kako biste izbjegli osjetljivu situaciju?

♦ Što obično radite tamo?

♦ Zašto ste odabrali ovo mjesto?

Pitanja mogu biti rođena tijekom igre ako proces zahvaća sudionike i gledatelje.

Nakon što se publika mnogo smija, voditeljica može ukloniti znakove s leđa sudionika i pokazati one na kojima su “poslani”. Sada će se igrači dugo smijati i zabavljati se!

Igre, natjecanja, zabava za odrasle za sve prilike

Ova natjecanja su gotovo univerzalna i možete ih koristiti u različitim slučajevima.

Natjecanje "Riječi"

Dvije osobe su uključene. Svaka od njih trebala bi u jednoj minuti izgovoriti što više riječi o određenoj temi. Voditelj bilježi vrijeme i broji broj riječi.

Natjecanje "Govornici"

Dvije osobe su uključene. Svaka od njih dobiva vlastitu temu, primjerice, jednu “sobnu biljku”, drugu “lutke i štenci”. Poželjno je da su teme različite i zabavne. Na zapovijed vođe, sudionici pokušavaju osvijetliti temu koja im je dana što je više moguće i ne izgubiti se, jer kažu, ne jedan po jedan, nego u isto vrijeme. Ako je igrač zaustavio ili izgubio nit svoje priče, smatra se gubitnikom. Nekoliko ljudi može igrati, samo tada trebate što više kontrolera (za svakog sudionika).

Natjecanje "Perepevki"

Raznovrsni natječaj "Govornici", samo sudionici ne govore o određenoj temi, a svi pjevaju vlastitu pjesmu. Onaj koji je stao je eliminiran.

Natjecanje "Novine"

Sudjeluje 4-6 osoba. Svaki sudionik dobiva novine s istim tekstom. Ne možete kupiti šest identičnih novina i napraviti kopije određene stranice jednog lista. Sudionici trebaju što je prije moguće naglasiti na ovoj stranici, recimo, sve riječi "on". Tko je brži i korektniji od drugih, taj je zadatak dobio, dobiva nagradu.

Natjecanje "Morski čvor"

Sudionici dobivaju dva užeta i zadatak da ih vežu što je više moguće. Nakon što su svi sudionici završili zadatak, moderator kaže da se čvorovi sada moraju odvezati. Pobjeđuje onaj koji je to učinio brže od ostalih.

Natjecanje "Apple-1"

Jabuke su obješene na konopac. Zadatak sudionika je jesti jabuku što je prije moguće bez korištenja ruku. Sa prividnom jednostavnošću zadatka to je vrlo teško.

Natjecanje "Apple-2"

Svi sudionici dobivaju jabuku, svijeću i upaljač. Na čelu tima, svi igrači počinju jesti svoje jabuke. Međutim, možete jesti samo pod uvjetom da svijeća mora izgorjeti, tako da svi igrači pokušavaju pojesti svoju jabuku, propuhati susjedovu svijeću i spriječiti susjeda da ispaljuje svijeću.

Natjecanje "Autograph"

Sudjeluju dvije do četiri osobe. Svaki sudionik dobiva list papira i kemijsku olovku. Na zapovjedništvu voditelja, igrači odlaze u teretanu i za jednu ili dvije minute pokušavaju prikupiti što više autograma.

Natjecanje "Prekini utakmicu"

Gosti su pozvani prekinuti meč s dva prsta. Ne znajući kako to učiniti, gotovo je nemoguće dovršiti zadatak. I tajna je jednostavna: kažiprst mora biti iskrivljen, na njemu se nalazi šibica, a palac mora biti pritisnut na utakmicu odozgo.

Natjecanje "Dvanaest stolica"

Zapravo, ovo je natjecanje viceva, a provode ga samo druga pravila. Na pozornici stavite dvanaest stolica natrag publici.Na svakoj je natrag znak: o Vovochki, o Cheburashki, o Židovima, o Chukchi, o Chapaevu, o politici, o vojsci, o životinjama, o novim Rusima, o mužu i ženi, o oglašavanju, o budalama. Sudionici se izmjenjuju govoreći šale na zadanu temu: oni koji se ne mogu sjetiti sljedeće vice su eliminirani. Pobjednik dobiva diplomu i dobiva titulu "Ostap Bender".

Natjecanje "Snažno"

Muškarci sudjeluju. Svi su pozvani da isprobaju snagu i poravnaju kutiju šibica jednim udarcem šake. Čini se da je zadatak vrlo jednostavan, ali nije, jer se kutije stavljaju na poseban način. Unutrašnjost kutije je postavljena na bočnu stranu, a gornji dio (poklopac) - s unutarnje strane pod blagim kutom, također bočno (rub). Ako je kutija na ovaj način, onda zadatak postaje gotovo nemoguć.

Natjecanje "najtrijeznije"

Svim sudionicima nudi se test trezvenosti. U tu svrhu svatko tko želi saviti ruku u lakat i podići lakat. Na savijenom lakatu nalazi se kutija šibica. Zadatak sudionika je bacanje kutija i hvatanje kutija s istom rukom. Ako netko izgleda previše jednostavan zadatak, možete pokušati uhvatiti dvije kutije s obje ruke. U pravilu gotovo nitko ne uspijeva postići taj zadatak.

Natjecanje "Neobično poznanstvo"

Postoji nekoliko uključenih parova. Svakom paru daje se zadatak: nudi se neočekivano mjesto u kojem se par navodno sastao. Parovi se izmjenjuju igrajući prizore datiranja na određenim mjestima. Žiri bira i nagrađuje najuvjerljiviji par. Primjeri mjesta za istraživanje: zubarski ured, krov nebodera, prodavaonica rublja, tamna uličica, usred jezera itd.

Natjecanje "Emocionalnost"

Sudionici se izmjenjuju izgovarajući im frazu, zamišljajući da:

1) su na sprovodu,

2) stisnule su noge,

3) postali su preplašeni

4) imaju usta puna hrane,

5) užasno su zabrinuti,

6) oni su užasno zabavni

7) padaju s petnaestog kata, itd.

Natjecanje "Ne zadržavam se"

Igrači stoje u krugu i počnu brojati naizmjence. Kada rezultat dosegne brojeve s brojem “3”, ili brojeve koji su djeljivi s 3, igrač koji je dobio taj broj mora reći: “Neću se zadržati”. Na primjer: 1,2, "Neću se zadržati", 4, 5, "Neću se zadržati", itd. Tko je bio u krivu - eliminiran je.

Igra "Crvi"

Sudionici se dižu na sve četiri i čvrsto se grče jedan o drugome. Posljednji u nizu uzdiže se i, penjući se na leđa drugih, pokušava puzati do početka reda, oponašajući kretanje crva. Ostali ga pokušavaju sklopiti, ispružiti mu leđa. Postizanje cilja ili pad, sudionik je priključen na vrh serije.

Natječaj "nježna olovka"

Muškarci, zauzvrat, pokušavaju, s očima povezati oči, da pogode svoju dušu za ruku, i možete samo osjetiti vaše ruke iz ruke u ruku. Natjecanje je smiješno ako među muškarcima ima muškaraca koji nose prstenje ili ženske satove.

Ako je tvrtka dovoljno oslobođena, onda je definicija dušice na nozi. Pravilo: iznad koljena ne možete osjetiti stopalo.

Natjecanje "Kvalifikator"

Za natjecanje će trebati širok stolac, set lopti za američki bilijar, drveni okvir i jastuk. Na stolicu se stavi okvir, u okvir se stavi nekoliko kugli (svaki put se broj kuglica razlikuje), a cijela je stvar pokrivena jastukom. Moderator poziva sudionike da putem dodira odrede broj lopti ispod jastuka. To se može učiniti samo sjedenjem na stolici, tj. plijen. Ruke si ne mogu pomoći. Nakon što je sudionik nazvao broj kuglica koje su, po njegovom mišljenju, pod jastukom, voditelj podiže jastuk i pripovijeda kuglice. Ako je sudionik pogodio, dobiva nagradu.

Crtanje "Jedan udarac - četiri rupe"

Sudionik je pozvan s povezom preko očiju da probuši četiri vilice koje su vezane viljuškom za naslon stolca.Dok je “žrtva” stavljena preko očiju i dane upute, jedna od kuglica je zamijenjena s jednom napunjenom vodom. Zapamtite da “žrtvovanje” mora biti izabrano od ljudi koji objeduju s smislom za humor, a nagrada za “žrtvu” mora biti dovoljno vrijedna.

Nagradna igra "Tra-ta-ta"

Dva su sudionika ponuđena za prikazivanje kolektivne pantomime. Mogu samo izgovoriti "tra-ta-ta." Ljepota crteža je u tome što sudionici misle da prikazuju istu scenu, ali zapravo pokazuju različite priče.

Primjeri zadataka za igrače:

1) prvi igrač je muškarac koji poziva ženu na ples, drugi igrač je žrtva koja je zbog krivnje vozača (prvog igrača) otišla u bolnicu i sada ne može hodati,

2) prvi igrač je doživio brodolom i pobjegao na olupini broda (fragment broda je stolica), njegov partner je val koji ga može oprati u ocean, drugi igrač je spasilac koji pokušava ukloniti mačku s drveta, njegov partner je mačka,

3) prvi igrač je majmun koji je pobjegao iz kaveza i ne želi se vratiti, njegov partner je trener, drugi igrač je gostoljubivi domaćin koji poziva gosta da uđe u kuću, njegov partner je gost.

Za ovaj ždrijeb bolje je izabrati sudionike s umjetničkim sposobnostima.

Igra "Krijumčari"

Svi prisutni podijeljeni su u dva tima: 3-4 osobe su krijumčari, ostali su carinici. Svakom krijumčaru daje se “kovčeg” - knjiga i jedan omot na sve - “krijumčarenje”. Krijumčari izlaze i dogovaraju se među sobom koji su sretni "šverc", a zatim se vraćaju u sobu na "običaje". “Carinici” pitaju “krijumčare” razna pitanja, primjerice: “Svrha putovanja?”, “Količina prtljage?”, “Vrijeme boravka u zemlji?” I slično. Zadatak carinskih službenika je da ispravno identificiraju “krijumčara”. Nakon savjetovanja, “carinici” zamole jednog od “krijumčara” da otvori “kovčeg”. Ako je identificiran “krijumčar”, pobjeđuju “carinski službenici”, a ako ne i “krijumčari”.

Igra "Ispunite želju"

Sudionici dobivaju zadatak. Za određeno vrijeme, igrači moraju prisiliti što više ljudi da završe svoj zadatak. To se može učiniti lukavo, ali sporazumno, silom. Pobjednik je sudionik koji je prisilio većinu ljudi da završe svoj zadatak.

Primjeri zadataka: izazvati smijeh, zvati se imenom i patronimom, sjesti na čudno mjesto, ponuditi hranu tako da se pojede, pronaći nečiji rođendan, itd.

Igra "Aktovi"

Svatko je od mirisa pozvan da pronađe štapić s tamjanima ili dezodorans za automobil. Neophodno je sakriti aromatični objekt na razini prsiju sudionika, poželjno je da nema stuba ili oštrih uglova na putu. Pobjednik je onaj koji je prvi pronašao ovu stavku. Crtanje "Inercija motiliteta" Sudionici su pozvani da pokažu škare gestama. Nakon što sudionici završe zadatak, moderator im postavlja nekoliko pitanja:

- Zamisli da slijepac dolazi u trgovinu. Kako objašnjava da želi jesti?

- A kako će objasniti da mu treba psa vodiča? U pravilu, nakon što su škare prikazane, sudionici nastavljaju odgovarati na pitanja gestama, dok slijepi mogu lako reći što god žele.

Nacrtaj "Večer"

Voditelj daje zadatak sudionicima: nakon bilo koje njegove fraze, sudionici trebaju reći: „Ovo je divna večer.“

Moderator: "Danas je prekrasna večer."

Sudionici: "Danas je prekrasna večer."

Voditeljica: "Jučer je bila divna večer."

Sudionici: "Danas je prekrasna večer."

Moderator: "Pogrešno slijedite upute."

Nakon takve izjave svi počinju shvaćati što su učinili krivo, umjesto da kažu: "Ovo je divna večer." Ako odjednom odgovori nekoliko ljudi, potrebno je da njihovi odgovori budu sinkroni.

"Izvješće" o igri

Svi oni koji žele biti pozvani da bez pripreme izrade minutažno izvješće o određenoj temi.Na kraju prezentacije, žiri bira najpopularnijeg sudionika i predstavlja mu nagradu. Približne teme izvješća:

1. Vjerni suprug: mit ili stvarnost?

2. O povratku s poslovnog putovanja.

3. Odnos između zagrijavanja na Antarktici i rasta cijena sladoleda.

4. Uloga kapice žena u životu čovjeka.

5. Je li lako pretvoriti vjetrovitog čovjeka?

Igra "Obrezivanje"

Za natjecanje će trebati tiskanice gume različitih boja. Muški sudionici dobivaju žvakaću boju. Za određeno vrijeme, muškarci bi trebali nositi elastične trake na zglobu što je moguće više žena.

Crtanje "Gdje je votka?"

Između sudionika, izabran je onaj koji vodi, a ostali sudionici dobivaju čašu ispunjenu tekućinom iste boje. Vođa kaže da se voda ulije u sve čaše, a samo u jednu - votku. Zadatak vozača je da utvrdi tko pije votku, a zadatak sudionika je da zbuni vozača. Tajna skupa: votka se ulijeva u sve čaše

Crtež "Papirni spor"

Voditelj stavlja čašu na stol i prekriva je listom papira. Nakon toga poziva sve prisutne da mu se prepiru da će staviti čašu votke na list papira, a staklo neće uspjeti. Gosti mogu sami isprobati ovaj trik. Nakon svih provjera i odluka da se taj zadatak ne može postići, vođa sklapa plahtu s harmonikom i stavlja čašu na nju. Staklo ne pada.

Igra "Ubojica"

Sudionici sjede u krugu i zatvaraju oči. Vodeći dodiri postavljaju tri do četiri ubojice. Tada svatko otvori oči i igra počinje. Zadatak "ubojica" - "ubiti" sve igrače. Ubijen je onaj koji je susreo njegove oči s "ubojicom" i vidio kako mu "ubojica" namiguje. "Ubijen" iz igre. Cilj običnih igrača je izračunati sve "ubojice". Ako igrač ima sumnju da jedan od sudionika igra ulogu "ubojice", onda podiže ruku i kaže: "Podrška" (u ovom trenutku, "ubojica" još uvijek može ubiti igrača). Čim netko drugi podigne ruku i kaže: "Podržavam!", Igrač koji je tražio podršku najavljuje svoje sumnje. Ako je u pravu, onda "ubojica" napusti igru, ako ne, onda će oba birača napustiti igru. Igra se do konačne pobjede "ubojica" ili "poštenih ljudi".

Igra "Morski vukovi"

Igra uključuje dvije ekipe od dvije osobe. Vođa kaže: "Kada je more u jakom vjetru, mornari pribegavaju jednom triku - vezuju čepove ispod brade tako da ih vjetar ne raznese". Maksimalni broj bodova po timu. Svaki igrač izvodi zadatak jednom rukom.

Igra "Pass the hat"

Svi sudionici su podijeljeni u dva tima i stoje u dva reda. Prvi sudionici u svakoj liniji na glavi sa slušalicama. Zadatak: prenijeti zaglavlje duž lanca na posljednjeg sudionika. Potrebno je prebaciti se s glave na glavu, a ne možete pomoći rukama. Osvaja tim koji je brže završio zadatak.

Igra "ronilac"

Igrači su pozvani, noseći peraje i gledajući kroz dvogled sa stražnje strane, da slijede određenu rutu.

Igra "Boksači"

Za natjecanje će trebati dva para bokserskih rukavica (ako ne možete dobiti boks, možete koristiti krzno ili krpe rukavice). Sudionici nose rukavice. Moderator najavljuje: “Dragi prijatelji! Danas se u ringu sastaju Iron Bill i Invincible Michael, ali njihovi fanovi su odgurnuli stražu (što su bokseri stavili između zuba i usana), a sada ih je potrebno hitno izvaditi iz "Stimorola" (svaki boksač u pakiranju "Stimorola" u pločicama) Zadatak sudionika je da otkriju ploče za žvakaću gumu bez skidanja rukavica i stavljaju ih u usta.

Igra "Fat Bubble"

Igra uključuje dvije osobe. Svakom se daje jednaka količina karamela. Prvi sudionik stavlja bombon u usta i kaže: "Debela slijepa usta". Drugi sudionik radi isto. Postupno se povećava količina slatkiša u ustima.Osvaja onu koja je uspjela jasno izreći prestižnu frazu s najviše karamela u ustima.

Igra "Zoo"

Svi se igraju. Ždrijeb određuje tko će zvijer biti za igru. Nakon toga, voditeljica prikazuje svaku „zvijer“ svojom karakterističnom gestom. Nakon svih priprema, svi sudionici stoje u redu. Pravila igre: prvi sudionik pokazuje geste svoje zvijeri, a zatim zvijer drugog sudionika. Drugi sudionik također pokazuje najprije svoju zvijer, a zatim zvijer trećeg sudionika, itd. Sve treba učiniti brzo i bez grešaka. Onaj tko pogriješi stavlja fanta. Na kraju igre bit će dva pobjednika koji igraju forfeits: prvi dolazi do smiješnih zadataka, a drugi izlazi iz fanta iz šešira.

Evo nekih gesta koje će pomoći prikazati životinje:

Slon - uhvatite nos desnom rukom, u krugu koji je formiran desnom rukom, gurnite lijevu ruku do granice,

Rak - objema rukama savijte smokve, stavite ih u oči i pomičite palčeve,

Komarac - stisnite ruku u šaku, ispružite kažiprst prema naprijed, držite stražnju stranu ruke do nosa i mahnite rezultirajućim prtljažnikom,

Jelen - ruke s prekriženim presavijenim prstima koje se šire preko glave (kao Chukchi ples),

Riba - sklopite dlanove kao za molitvu, niže paralelno s podom, napravite valovito kretanje (izgleda kao skakanje riba i ostavljanje u dubini),

Zmija - odmahnući desnu ruku s lagano savijenim dlanom, prikazuje spektakularnu kobru koja se priprema za napad,

Zec - sjetite se zlatnog djetinjstva: preklopite ruke na razini prsa,

Lav je gotovo kao zec, ali "kandže" su vani, dok je potrebno napraviti "brutalno" lice. Sve geste moraju biti izvedene brzo i točno. Odgodu ili pogrešku odmah kažnjava fantom.

Igra "Kolobok"

Svi sudionici u igri sjede u nekoliko redova na stolicama. Svaka linija dobiva ime (po imenima heroja bajke): baka, medvjed, vuk, itd., A svaki sudionik je ujedno i "kolač". Voditeljica počinje ispričati priču, a sudionici, nakon što su čuli svoju “ulogu”, moraju trčati okolo oko svoje stolice. Svi zajedno trče okolo kad čuju riječ "kolač". Potrebno je govoriti impromptu, često ponavljajući uloge, na primjer: “Baka pečena, iako baka uopće nije bila baka, već mlada baka, bun, bun. ”. Igra završava kada su svi umorni da trče.

Igra s kockama

Za igru ​​će vam trebati kockice s brojevima od 1 do 6. Vođa poziva tri para sudionika. Svaki igrač dobiva svoj broj. Sudionici se izmjenjuju kako bi umrli. Prikazani broj pokazuje što će učiniti ako padne:

4) tapnite ruku,

Zatim igrači po drugi put vade istu smrt. Pali broj znači koji dio tijela će to učiniti s:

Igrači okreću kockice po treći put. Izneseni broj prikazuje osobu s kojom će sudionik morati dovršiti ispuštene postupke (broj odgovara broju igrača).

Provjereno: ne samo sudionici, već cijela tvrtka se zabavljaju.

Igra je nacrtana "Tomato"

Sudjeluju dvije osobe - “žrtve”. Sudionici stoje s obje strane stola okrenuti jedan prema drugome. Na stolu je novčanica. Voditelj počinje brojati: "Jedan, dva, tri!" Tko prvi stavi ruku na račun na račun "tri", on uzima račun. Nakon toga na stol se stavlja još jedan račun, a sudionici imaju povez preko očiju. Voditelj počinje ponovno brojati, a na račun “trojice” sudionici jednoglasno šamaraju rajčicu (!), Koja je umjesto računa stavila prezentera tijekom računa.

Igra "Shvatite me"

Samo jedan sudionik i voditelj ostaju u sobi, ostali sudionici napuštaju sobu. Vođa - preostalom sudioniku: "Moj otac je imao tri sina, najstariji je bio pametan, srednji je bio skitnica, a treći je posve luda." Možete smisliti još jednu frazu, sve dok je dovoljno svijetla i razumljiva.Zatim se u sobu poziva još jednog sudionika, prvi igrač mora bez riječi prikazati igrača koji je ušao u izraz koji je čuo od moderatora. Drugi sudionik već prenosi ono što je razumio sljedećem (također bez riječi). Važno je da novi dolazak vidi samo objašnjenje prethodnog sudionika. Posljednji sudionik naglas izjavi što je razumio. Ponekad dobijete vrlo zanimljiv rezultat.

Igra "Water Bogs"

Sudionici su podijeljeni u dva tima. Svaki tim dobiva lonac vode za piće (s pivom, sokom, kompotom) i cijevi prema broju sudionika. Na zapovijed vođe, obje ekipe počinju piti vodu uz pomoć tubula. Osvaja tim koji se brže nosio sa zadatkom.

Igra "Ples s krpom"

Neparan broj sudionika podijeljen je u parove. Lijevo bez para dobiva posebnog partnera - mop. Voditelj uključuje glazbu, a parovi počinju plesati (oko 2-3 minute). Čim izlagač isključi glazbu, parovi bi trebali mijenjati partnere. To treba učiniti vrlo brzo, jer u ovom trenutku igrač bez para baca krpu i hvata prvu osobu koju dobije, bez obzira na muškarca ili ženu. Sudionik, koji je ostao bez para, plesat će sljedeće 2 minute s krpom. Ispada zabavno!

Crtanje "Mokra stolica"

Na pozornici ili u sredini sobe stavite dvije stolice. Pozvana su dva volontera koji su pozvani da povežu oči kako bi pronašli i sjeli svaki u svoj stolac. Ždrijeb je da dok su sudionici vezani i odmotani, voditelj stavlja dvije spužve natopljene vodom na stolice. Zapamtite da u ovom crtežu trebaju biti značajne nagrade (u obliku utjehe), i naravno da u njemu trebaju sudjelovati ljudi koji nisu lišeni smisla za humor. Inače, nevina šala mogla bi završiti s velikim ogorčenjem.

Igra "Strelice Cupid"

Za zabavu, potrebna vam je velika praćka (možete je kupiti ili učiniti sami) i loptice na napuhavanje (bolje ako su u obliku srca). Kuglice su blago napuhane, tako da su postavljene u praćku. Novopokazani "Amur" trebao bi udariti svoju dragu s "Kupidovom strelicom" u srcu. To je prvi put nemoguće, jer je odabrani na određenoj udaljenosti. Mjesta koja dobivaju "strelice", morate se poljubiti. Igra se igra sve dok Amur ne padne u srce svoje izabrane. Igra je mnogo zabavnija kada nekoliko mladih ljudi naoružanih praćkama pokuša pogoditi srce jedne dame.

Orijentacijska igra

U sredini dvorane staviti stolicu, koja je stavila nagradu. Sudionik je okrenut prema stolici, zatim se okreće i izvodi pet ili šest koraka naprijed. Tamo ga je voditelj povezao preko očiju, nekoliko puta se okrenuo oko svoje osi i ponudio da ode na stolicu istim brojem koraka i uzme nagradu. Ako sudionik to uspije, onda uzima nagradu za sebe, ako ne - onda druga osoba može probati sreću.

Igra "Teen Wolf"

Za igru ​​su vam potrebne ravne, nelomljive ploče po broju sudionika. Svi sudionici dobivaju tanjur.

Postoje dvije opcije za igre:

1) po zapovijedi vođe, sudionici šalju ploče u ravnoj liniji, onaj čija se ploča okreće dalje,

2) po zapovijedi vođe, sudionici moraju okretati ploču oko svoje osi (poput vrha). Čija će se ploča prestati vrtjeti posljednja - i on je pobijedio. Igra se igra za kamate ili novac (sve ovisi o tradiciji vaše tvrtke).

Igra "Svijeća"

Dvije sudjeluju. Voditeljica brzo nosi upaljenu svijeću pred sudionicima. Zadatak igrača je uhvatiti svijeću. Osvaja onoga tko je to uspio.

Igra "Ride on the ball"

Svi sudionici stripa podijeljeni su u timove od po tri osobe. Svaka ekipa dobiva na uskoj nogometnoj lopti. Po zapovijedi vođe, jedan od igrača stoji na lopti, druga dva ga podupiru pod rukama tako da ne padne s lopte. Zadatak tima je doći do oznake i natrag, kotrljati loptu stojeći na njoj.Pobjeđuje tim koji prvi dođe do cilja.

Igra "Putovanje u mraku"

Za igru ​​su potrebni igle i povezi na broj sudionika. Sudionici su podijeljeni u dva tima. Svaka ekipa stavlja igle "zmija". Timovi sa slijepim očima, držeći se za ruke, pokušavaju otići na daljinu bez rušenja igala. Nakon što prođete udaljenost, srušite igle, koja momčad ima manju - onaj koji pobjeđuje.

Igra "Natjecanje plastelina"

Svi sudjeluju. Svaki sudionik dobiva šipku od gline. Voditelj naziva slovo, a sudionici trebaju oblikovati predmet počevši od ovog pisma što je brže moguće od gline.

Igra "Skupljanje naranče"

Ovo je ekipno natjecanje. Zadatak igrača svake momčadi je prenijeti naranče na određeno mjesto što je prije moguće.

Igra "Dumbbells"

Za igru ​​će trebati dvije bučice. Sudionici moraju stajati jednom nogom na dnu bućice, a druga noga se udaljiti od poda, prevladati određenu udaljenost. Sudionik koji se uspio nositi sa zadatkom brzo pobjeđuje.

Igra "Pogodi svoje ime"

Na ulazu svih gostiju, domaćini zabave pričvršćuju tanjure s natpisima na leđima, na primjer: "buldožer", "žirafa", "planinski orao", "kombajn", "krastavac", itd. Svaki gost može pročitati što je napisano na leđima ostatka gostiju, ali ne zna što je natpis na vlastitim leđima. Zadatak svakog sudionika tijekom večeri je saznati od drugih svoje novo ime. Gosti mogu odgovoriti na pitanja samo "Da" ili "Ne". Pobjednik je onaj koji je prvi uspio saznati što je napisano na njegovim leđima. Pobjednik dobiva nagradu.

Igra "Čija koljena?"

U sredini dvorane stavite stolice u krug. Sudionici (muškarci i žene) sjede na njima. Odabrano je vodeće, koje se uzdiže u sredini kruga. On je stavljen preko očiju. Voditelj uključuje glazbu, a vođa ide u krug. Čim se glazba prekine, vozač mora sjesti na koljena na onu pored kojega je zaustavio. Čovjek kojem je sjedio na koljenima pokušava se ne izdati. Ostali pitaju: "Tko?". Vodeći pokušava pogoditi. Ako uspije, mijenja mjesta s igračem, ako ne - igra se ponavlja.

Igra "All around around"

Ova igra je univerzalna, i odrasli i djeca ga igraju s istim užitkom. Sudionici su pozvani da nešto pokušaju nacrtati ili slikati, ali lijevom rukom, ako je osoba desna, a ljevacima desnom rukom. Moguće je dodijeliti nagrade i onima koji su najjednostavnije izvršili zadatak i onima koji su imali najzabavniji crtež.

Šala za igru ​​"Patke - guske"

Svatko tko se želi igrati ustati u krug i staviti ruke na ramena. Prije početka igre, voditeljica govori svima! "Patka" ili "guska", a "patke" bi trebale biti više. Zatim moderator kaže svim sudionicima: „Ako sada kažem“ guska ”, sudionici, koje sam tako nazvala, moraju staviti svoju desnu nogu zajedno. Ako kažem "patka", igrači, koje sam nazvao "patkama", moraju povući obje noge zajedno.

Uvjerite se da je pod dovoljno mekan, puno manji, zajamčeni ste.

Igra "male kape"

Svi oni koji žele sudjelovati u natjecanju pozivaju se da pogledaju udaljenost od seta limenki različite veličine, oblika, s različitim promjerima vrata. Ni pod kojim uvjetima banke ne bi trebale biti pokupljene. Nakon toga se izdaje na list kartona i škare. Zadatak sudionika je izrezati poklopce limenki iz kartona tako da se točno poklapaju s otvorima limenki. Sudionik koji osvoji više pokrivača podudara se s promjerom vrata limenki.

Igra "Bakina škrinja"

Dvije osobe su uključene. Svaki sudionik dobiva prsni koš ili kovčeg u kojem su različite stvari presavijene. Igrači su stavljeni s povezom na oči i na glavnom timu, sudionici počinju obući odjeću iz prsa. Osvaja onu koja se brže obukla.

Igra "vježba"

Sudionici su podijeljeni u ženske i muške ekipe. Svaki tim bira kapetana.Dame se podižu na "hodnik", na kraju kojeg stoji kapetanica. Igra započinje s kapetanom momčadi. Njegova je zadaća prolaziti kroz dame, nikad se ne smije i poljubiti kapetana. Ako se nasmijao, zarobili su je žene, od njega je uzet fant. U ovom slučaju, muški tim imenuje novog kapetana. Ako se kapetan muškaraca uspješno nosi sa zadatkom i poljubi kapetana, onda je ona zamijenjena, a od nje se također uzima i fantom. Igra se nastavlja sve dok svi muški sudionici ne prođu kroz žene. Zadatak ženskog tima je da se čovjek nasmije i da ga ne pusti kroz cijeli sustav. Tada ekipe mijenjaju mjesta. Na kraju utakmice, oni smatraju koji tim ima više zatvorenika i igra predaje.

Domino igra

Za igru ​​će trebati skup domina. Sudionici počnu graditi kuću naizmjenično: prva stavlja dva prstena okomito, drugi stavlja dva prstiju vodoravno na prva dva, treći igrač ponovno postavlja okomito, četvrti - vodoravno. Kada se kuća sruši, “krivac” pije kaznu (ako tvrtka ne pije, onda obavlja neke smiješne zadatke). Domine možete zamijeniti dječjim kockama ili karticama, a značenje ostaje isto. Iz igre se ne može podići onaj koji nakon brojnih "kazni" ne može ustati.

Igra "Žlica"

Uključeni parovi. Poželjno je da su muškarci u širokim hlačama. Ženama se daju žličice. Na zapovjedništvu vodstva sudionici počinju prolaziti žlicom kroz donji rub hlača. Cilj igre je dobiti žlicu najbrži zbog gornjeg ruba hlača. I odjeća muškaraca, koja se nosi iznad struka, trebala bi biti ušuškana u hlače.

Crtanje "Podmukla krigla"

Ova igra je pogodna za malu tvrtku - ne više od pet osoba. Dva sudionika sjede na kauču ili na podu i pokrivena dekom. Drugi sudionici se približavaju i tuku (ne snažno) jednog od ljudi koji sjede ispod pokrivača s šalicom. Oni bi trebali brzo odbaciti deku i pokušati pogoditi tko je to učinio. Ako “žrtva” pogađa tko je to učinio, mijenja mjesto s igračem koji stoji. Stalni sudionici skrivaju šalicu iza leđa, nemoguće je međusobno prenijeti. Smisao rallya je sljedeći: nitko od igrača koji stoji ne tuče nikoga, to čini drugi od onih koji sjede ispod pokrivača. Proći će neko vrijeme prije nego što će "žrtva" pogoditi tko je tuče po glavi.

Preporuka: prije početka rallya potrebno je vježbati i prikazati primjer kako udariti i pogoditi. I najbolje je uzeti plastičnu čašu tako da ne boli.

Igra "Dressmakers"

Natječite se s parovima. Muškarci dobivaju par debelih zimskih rukavica, a žene nose odjeću ili košulje. Na zapovijed vodećeg čovjeka, bez skidanja rukavica, trebaju pričvrstiti sve gumbe na košulje i haljine koje njihovi partneri nose što je brže moguće. Osvaja par koji je brže ispunio zadatak.

Igra "Japansko natjecanje"

Svaki sudionik dobiva crnu kozmetičku olovku i džepno ogledalo. Na čelu tima, sudionici počinju crtati svoje "japanske" oči. Rezultat ocjenjuje žiri: koji je, po njihovom mišljenju, naslikao najviše "japanske" oči i "spojio", pobjeđuje. Ostali primaju utješne nagrade.

Igra "Strast prema grožđu"

Za natjecanje će trebati dvije ploče s grožđem. Uključena su dva para. Jedan od sudionika parice u ustima štipa gomilu grožđa, a drugi treba, bez pomoći ruku, što je prije moguće ukloniti grožđe na tanjuru.

Igra "Tišina - ključ pobjede"

Svatko može sudjelovati u natjecanju. Svaki sudionik je vezan za pojas dječje zvečke na takav način da visi između nogu. Svi sudionici se slažu. Zadatak je što je moguće brže prošetati određenu udaljenost i istovremeno stvoriti što je moguće manju buku.

Igra "Winkers"

Igrači moraju biti neparnog broja. U sredini dvorane, stolice su postavljene u krug.Sudionici stoje iza svake stolice, a sudionici sjede na svakoj stolici osim jedne. Igrač koji ostane s praznom stolicom namiguje jednom od igrača koji sjedi na stolicama. Onaj koji je namignuo, pokušavajući pregaziti praznu stolicu, ali igrač iza njega, pokušavajući ga zadržati. Nakon nekog vremena, ekipe sjedi i stoje mijenjaju mjesta. Igra se igra na kamatu.

Igra "Zatvori krug"

Svi sudionici stoje u krugu. Vozač počinje kružiti oko kruga u smjeru kazaljke na satu izvana. Odjednom udari jednog od igrača u krug na leđima. Nakon toga, vozač trči po krugu u smjeru kazaljke na satu, a igrač koji se nalazi u igri okreće se u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Zadatak svakog od njih je trčanje po krugu ispred drugog i zauzimanje slobodnog mjesta u krugu. Igrač koji nema vremena za slobodno mjesto postaje vodeći.

Igrači u krugu moraju stajati blizu jedno drugome i ne kretati se sa svojih sjedala tako da je vidljiv jaz u krugu.

Igra "Crvena i plava"

Sudionici su podijeljeni u dva tima. Jedna ekipa je “crvena”, druga je “plava”. Voditelj kaže: "Crvene salate su plave." I početi salki. Članovi “crvenog” tima pokušavaju nadoknaditi i razbiti “plave”.

Izbaceni igrači su eliminirani. U jednom trenutku, voditelj kaže: "A sada obratno." Nakon tih riječi, „plavi“ tim već „vodi“, a „crveni“ bježe od njih. Pobjednik je momčad koja je napala sve igrače druge momčadi ili momčad u kojoj je na kraju igre ostalo još nerešenih igrača.

Igra "Prsten"

Svatko tko želi sudjelovati u igri je podijeljen u dva tima i poredan u dvije linije. Tada svaki sudionik dobiva po jednu utakmicu i jedan prsten po momčadi. Zadatak igrača je prenijeti prsten s prvog igrača na posljednji bez pomoći ruku (od utakmice do utakmice, sudionici se spajaju u šibice u zubima). Pobjednik je tim koji je bio u stanju brže se nositi s zadatkom.

Igra "Magic Rings"

Gosti su pozvani stajati u dva kruga, jedan vanjski, drugi unutarnji. Gosti iz unutarnjeg kruga okreću se prema gostima vanjskog kruga. Dok svira glazba, svi gosti idu u krug, vanjski krug desno, unutarnji lijevo i ples. Čim se glazba smirila, gosti su se sastajali jedan nasuprot drugoga. Čovjek rukuje čovjekom, a žena je naklonjena pred ženom, muškarac ljubi žensku ruku. Prije igre možete pozvati goste da vježbaju.

Igra "Lopta u krugu"

Gosti stoje u krugu. Dok glazba svira, gosti prolaze jedni drugima loptu. No, upozoriti da ne bacati i prolaziti. Kako glazba umire, onaj s loptom glasno izgovara svoje ime i stoji u sredini kruga. Glazba ponovno svira, ne zaboravite ponuditi gostima igranje na svim igrama. Postupno se formiraju dva kruga, vanjski krug će biti sve manje i manje. Čim dvije osobe ostanu, svakako im treba dati nagradu za brzinu i domišljatost.

Igra "Dobro raspoloženje uopće"

Gosti su u krugu. Zvuči melodija zapaljive glazbe. U trenutku plesa domaćin nudi jedan drugome dobro raspoloženje. Jedna osoba uzima susjedovu ruku i vrti se s njim, tako da ovaj susjed mora otići k bližnjemu i zaokružiti sa svojom glazbom, i tako sve dok sve ne bude preopterećeno glazbom.

Igra "Zlatna vrata"

Dvoje ljudi stoje u paru držeći se za ruke i podižući ruke, drugi gosti na glazbu, ustanu jedan za drugim i držeći se za ruke prolaze kroz vrata koja su stvorila dvije osobe, podižući ruke. Music stop, ruke dolje, i oni koji su ostali unutra ustati oko dva novajlija igrača. Podignite ruke, a ostali gosti i dalje prolaze dok glazba ne bude zvučala. Reproducirajte posljednjeg igrača. Unutarnji krug postaje glavni.

Igra "Otoci"

Gosti stoje. Svaki igrač ima list papira A-4 pod nogama. Za glazbu gosti idu u krug i plešu. Glazba se povukla, a svaki igrač je ustao na svom otoku.Vođa, nakon svakog vremena uklanja jedan komad papira. Tko nije dobio, ne izlazi iz kruga, već jednostavno pleše uz glazbu. Igrajte posljednja dva igrača. Nagrade pobjednika.

Igra "SONG CHOROM"

Sudionici odabiru poznatu pjesmu i počnu je pjevati u zboru. Na zapovijed voditelja: "Tišina!", Igrači utihnu i započnu pjesmu sebi. Nakon nekog vremena, vođa daje naredbu: "Glasno!" I igrači pjevaju nastavak pjesme na glas. U većini slučajeva, dok tiho pjevaju, igrači mijenjaju tempo, a nakon naredbe "Glasno!" Svi pjevaju iz melodije i igra završava smijehom.

Igra "NATJECANJE KAZALIŠTA"

Željni natjecatelji dobivaju kartice s zadatkom koji obavljaju bez pripreme. Moramo hodati ispred tablica kao:
- ženu s teškim vrećama,
- gorila u kavezu,
- Vrabac na krovu,
- roda u močvari,
- piletina u dvorištu,
- djevojka u uskoj suknji s visokim petama,
- stražara koji čuva skladište hrane,
- dušo, upravo sam naučila hodati,
- tip ispred nepoznate djevojke,
- Alla Pugacheva tijekom pjesme.

Igra "Čija koljena"

U sredini dvorane stavite stolice u krug. Sudionici (muškarci i žene) sjede na njima. Odabire vodeći, koji se uzdiže u sredini kruga. On je stavljen preko očiju. Glazba zvuči i vozač ide u krug. Čim se glazba prekine, vozač mora sjesti na koljena na onu pored kojega je zaustavio. Čovjek kojem je vozač sjeo na koljena pokušava se ne izdati. Ostali pitaju: "Tko?". Vodeći pokušava pogoditi. Ako ne uspije, mijenja mjesta s igračem, ako ne - igra se ponavlja.

Igra "Plesači su pljačkaši"

Vodeći stvara par brojeva muškaraca. Poziva tri žene odvojeno od parova. I objašnjava pravila. Parovi plešu uz glazbu. Plesačice (3 žene) dođu do plesača i glasno pljesnu rukama. Par se automatski prekida, čovjek prelazi na onoga koji je pljeskao rukama. Žena koja je ostala postaje huligan i odlazi u bilo koji par i razbija je. Najvažnija stvar u ovoj igri, glazba ne bi trebala biti spora.

Igra "PLESOVI S MOP-om"

Neparan broj sudionika podijeljen je u parove. Lijevo bez para dobiva posebnog partnera - mop. Voditelj uključuje glazbu i parovi počinju plesati (oko 2-3 minute). Čim glazba prestane, parovi bi trebali mijenjati partnere. To se mora učiniti vrlo brzo, jer u ovom trenutku igrač bez para baca krpu i hvata prvu osobu koju dobije, bilo da je riječ o muškarcu ili ženi. Sudionik, koji je ostao bez para, plesat će sljedeće 2 minute s krpom. Ispada zabavno.

Igra "Sir na gumi"

Na gumu je vezan komad sira (100 - 150g). Guma se pričvršćuje na rastegnuto vodoravno uže. Suspendirano je ukupno 2 do 4 kriške sira, a svaki od njih je pozvan (po mogućnosti suprotnog spola). Zadatak igrača je da jedu sir bez ruku. Tko jede brže, to će - pobijediti.

Nazvano je nekoliko sudionika. Voditelj im pokazuje dvije pozicije:

1 - desna ruka drži režnju lijevog uha, a lijevu - vrh nosa,

2 - Desna ruka dodiruje vrh nosa, lijeva ruka drži režanj desnog uha.

Za pljeskanje vođe, svi sudionici moraju zamijeniti jedno mjesto za drugo. Tempo popa polako raste.

Pobjeđuje onaj koji će ispravno izvršiti najdulji pokret.

590 poruka

Gosti dobivaju prazne listove papira i olovke. Zatim moderator traži od svih da napišu četiri asocijacije: 1) s riječju "šuma", 2) s riječju "more", 3) s riječju "mačke", 4) s riječi "konji".
Odgovori moraju biti detaljni, u obliku jedne ili više rečenica.
Potom se zapisi potpisuju i prikupljaju. Voditelj objašnjava da pojam "šume" utjelovljuje život, odnosno "more" personificira ljubav, "mačke" - žene i "konje" - muškarce.
Nakon toga voditelj čita bilješke gostiju, od kojih se određuje podsvjesni stav. svima na život, ljubav, žene i muškarce. Ispada vrlo zanimljivo.

Timovi sjede jedni protiv drugih tako da čine devet parova.
Njima se daju listovi papira i crne olovke.
90 sekundi igrači moraju izvući sjedeći nasuprot.
Nakon toga vođa skuplja crteže, miješa ih i distribuira timu protivnika. Ekipe moraju odrediti gdje je netko nacrtan i prikazati svoje portrete željenom žiriju. Procijeniti sličnost crteža na izvornicima

OTVORENI KA, Ulijte KA, PIĆE KA

Za ovu igru ​​organizirali su se dva tima od po pet osoba i priprema se
rekviziti: tanjur sendviča, čaša, boca plina. voda - za
svaki tim. Sve se to stavlja na stolice, timovi se slažu
stolice 3-5 metara. Ulozi su dodijeljeni timu:
prvi ("otvori") - na naredbu stiže do stolice, dolazi do stolice i vraća se
timu, prenosi palicu na sljedeći,
drugi ("sipaj") - treba uliti gazvody u čašu i vratiti se u tim,
treći sudionik (on je "pije") trebao bi piti izlivenu čašu i prošao štafetu
sljedeći
četvrti sudionik (on "ima snack") dolazi do stolice i
jede sendviče,
posljednji, peti igrač trči do stolice i zatvara se
boca (on "zatvori-ka"),
i tako dalje po istoj shemi, sve dok se sve ne napije i ne pojede.
Ekipa pobjeđuje brže i preciznije ispunjava zadatak.

natječaj "U dućan - saditi drveće za ..

"Natjecatelj je bačen natrag svima i unaprijed mu je pričvršćen tanjur."
natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti -
"TOALET, TRGOVINA, INSTITUT, itd." Ostali ga promatrači pitaju
Razna pitanja, poput "zašto idete tamo, koliko često i tako".
Igrač mora znati što je na njemu napisano.
natpisna pločica koja odgovara na ova pitanja

Radovi se pišu s imenima dijelova tijela i presavijaju tako da se ne mogu čitati, te se preklapaju u vrećicu ili kutiju. Tada prve dvije osobe uzmu komad papira. I pritisnuti oni dijelovi tijela koji su navedeni u listovima papira. Zatim druga osoba izvlači drugi komad papira, gdje je napisan na kojem mjestu treća osoba treba dotaknuti. Zatim, njegov papir izvadi treći. I tako duž lanca, dok svi sudionici igre ne završe, sve počinje u drugom krugu bez odvajanja. Prvi hvata posljednji, drugi hvata prvi, i dok papir ne istekne ili dok ne bude dovoljno fleksibilnosti. Najsmješnija stvar koju treba voditi, tko vidi tu abrakadabru

Igrači se izdaju kartice s određenim slovima. Zadatak sudionika je pričvrstiti i zadržati sve kartice na one dijelove tijela čije ime počinje s navedenim slovima. Pobjednik je onaj koji će moći još više i ne spustiti se.

Igrači uzimaju šibice u usta i, stavljajući prsten na njih, prenose ga. Ako padne, ovi igrači se ljube.

Stanite u krug okrenuti jedan prema drugome. Jedan od vas bi trebao stajati u središtu s povezom preko očiju. Okrećite ga dok drugi ne promijene mjesta. Prestani. Osoba u središtu kruga mora izabrati nekoga, a dodirom odrediti tko je to. Ako se ne pogađa, igra se nastavlja. Ako je to točno, onda ovaj sudionik ulazi u središte kruga.

U igri moraju sudjelovati najmanje tri igrača. U sredini igralište postaje glavni igrač, za početak, na primjer, djevojka. Dvije druge (mladići) imaju povez preko očiju. Jedan od njih daje nekoliko vrpci u rukama. Trebao bi otići djevojci sa zatvorenim očima i kravatom na njoj bilo gdje. Zadatak drugog čovjeka je da joj priđe i pronađe sve lukove, a onda igrači zamijene mjesta: čovjek je pozvan na ulogu glavnog igrača. I tako, sve dok svi ne pokušaju sve uloge.

Unaprijed je potrebno pripremiti dva identična kompleta papira na kojima se pišu dijelovi tijela: glava, leđa, ruka, prsa, stražnjica, noga, itd. - prema maštovitosti i stupnju opuštenosti tvrtke.

Zatim se svaki set stavlja u zasebnu kutiju. U promatranom slučaju, sudionici su čak spakirali svaki komad papira u kutiju iz “kin-der-iznenađenja”. Poželjno je da su kutije nekako drugačije. To je potrebno kako bi se dalje komadići papira ne miješali. Tada su svi prisutni podijeljeni u parove dječaka i djevojčica. Zatim odaberite par koji će pokrenuti igru.

Svima se daje osobni skup radova. Za početak, svatko se izvlači proizvoljno iz svog seta (a oni, kao što se sjećate, su isti) jedan komad papira. Na primjer, mladić je “ruka”, djevojka je “leđa”. Oni moraju dotaknuti te dijelove tijela: mladić stavlja ruku na leđa djevojke.

Nakon toga sudionici izvlače još jedan list papira: mladić - “glava”, djevojka - “škrinja”. Sada bi, zadržavajući isti kontakt, trebali dodirnuti te dijelove tijela. (U našem slučaju: mladić polaže djevojčinu glavu na prsa, ostavljajući ruku na leđima.) I tako dalje.

Nakon što par izvadi treći ili četvrti komad papira, obično ne možete stajati na nogama. Tada se upotrebljavaju pomoćna sredstva - panj, trava, zračni madrac - možete koristiti bilo što.

Igra se nastavlja sve dok par više ne može istovremeno biti u kontaktu sa svim onim dijelovima tijela koje vuku za karte. Zatim se zove sljedeći par, komadići papira stavljaju se u kutije i sve počinje iznova. Osvojite one koji su uspjeli istovremeno zadržati najveći broj kontakata.

Ako želite puno igrati, možete organizirati prvenstvo s četvrtinom i polufinalom. Ovaj spektakl je jako cool gledati sa strane!

Ples s vukovima

Trebat će vam: listovi papira iste veličine, stolice.
Zovu se parovi. Muškarci sjede na stolicama, stavljaju papire na koljena. Djevojke bi trebale sjesti na koljena prema svojim partnerima, u glazbu koliko god je to moguće slomiti taj komad papira.
Pobjednik je djevojka koja je najteže stisnula svoj komad (može se imenovati i drugi pobjednik - djevojka koja ga je učinila erotičnijom od ostalih).

Pozivamo goste: Obično blagdani koje naše žene provode gdje? Tako je - u kuhinji, pa, muškarci. naravno, u garaži! Predlažem da malo zamijenimo uloge. Muškarci će pamtiti sve što su ikada vidjeli u kuhinji, ali žene, sve što se odnosi na garažu. Dakle, počnimo: Dame, u garaži. ljudi, dobro, u kuhinji. i tako dalje (bit će odgovora za garažu, kauč, bocu, ljubavnika, kuhinju, oklagiju, tavu, ženu, itd.) Sada sve ovisi o komentarima moderatora. Važno je komentirati odgovore u komičnom obliku i cijelu dražbu igre svesti na činjenicu da bez obzira koliko je dobra garaža, a kuća je uvijek bolja u kuhinji i ponuditi zdravicu kako bi i kuhinja i garaža uvijek živjeli u miru. Podignite naočale za razumijevanje između kuhinje i garaže, između muškaraca i žena.

Pogodite sebe

Svi sudionici sjede u krugu, svaka naljepnica se zaglavi na čelu, na kojoj piše ime poznate osobe ili bajkoviti lik. Zadatak svakog sudionika je da mora pogoditi koje je ime osobe napisano na njegovoj naljepnici.
On to može saznati uz pomoć vodećih pitanja.

Povlačimo se zajedno

Gosti su podijeljeni u 2-3 tima. Za svaki tim predviđeni su štafelaj i marker. Svi sudionici imaju povez preko očiju. Svaki sudionik koji vodi, vodi do stalka, gdje će morati izvući najseksi, po njihovom mišljenju, dio (čovjek - u ženi, a žena - u muškarca). Kao rezultat, timovi će zabavljati i raznovrsno crtati. Naposljetku, svatko crta nešto svoje, na primjer, oči, prsa i tako dalje. Za većinu "prekrasnih" ekipa za crtanje dobiva nagradu.

Osjećaj se kao beba

Za ovo natjecanje trebat će vam boce za pivo i dude u količini koliko će broj gostiju sudjelovati u ovom natjecanju. Voditelj otvara pivo, stavlja lutku na svaku bocu i distribuira je sudionicima. Kada je tim „počeo“, svi počinju prazniti svoje boce, jer s dudom nije tako jednostavno. Tko će se prvo nositi - dobit će nagradu.

utrka

Gosti su podijeljeni u parove. Sudionici svakog para postaju jedni drugima, a između leđa stavljaju neki predmet, primjerice balon ili loptu. Na "start" naredbi, ekipe moraju ustati i trčati prema golu, a da ne izgube loptu i ne ispuste je jednom, onaj tko je ispusti, vraća se na početak i ponovno počinje put. Tko će brže i skladnije svladati udaljenost i dostaviti loptu do odredišta, on, odnosno taj par, dobiva nagradu.

Za natjecanje vam je potrebna čaša i neka vrsta pića. Prvi gost koji sjedi za stolom ulijeva piće u čašu. Drugi je dodan i tako dalje. Kada se čaša napuni i piće počne prelijevati, gost na kojem se to dogodilo treba nazdraviti i popiti sadržaj čaše.

Muška frizura

Sudionici su podijeljeni u parove. Djevojke dobivaju kravate. Djevojčice moraju učiniti svoje dječake lijepom kosom desni. Čija će frizura biti najljepša, prema riječima gostiju, pobijedio je.
Za najbolji učinak, djevojkama se mogu dati ne samo gumene trake, već i ukosnice, češljevi i tako dalje.

Natjecanje "Broom"

Ovo je jednostavna dječja igra koja ide dobro s odraslom tvrtkom. Metla trči po hodniku. Vođa kaže u ovom trenutku: „Lete, vesela metla, sve dalje i dalje uz vaše ruke. Tko ima lijevu metlu - pleše nas! ”Tako je odabrano 5-6 ljudi. Plesaju zajedno Ples malih labudova. Na kraju, svatko dobiva male nagrade.

Natjecanje "Dijetetsko natjecanje"

Na scenu je pozvano nekoliko djevojaka. U jednoj ruci dobivaju bananu i zdjelu otopljenog sladoleda u drugoj. Djevojke bi trebale jesti sladoled od banane za brzinu, ali ne onu koja je bila prva, nego onu koja je jela najviše umjetničkih pobjeda. Možete se pozvati na pomoć dvorane za odabir pobjednika.

Natjecanje "Tic-tac-toe"

Ova igra se može održati tijekom zatišja na festivalu kako bi aktivirali goste. Sve što trebate je marker i posebno pripremljeno polje za "križeve i nule". Ali. Ispod svakog kvadrata za igru, gdje će se postaviti križevi, zadatak igre mora biti skriven - neka bude na poleđini igrališta.
Križ broj 1 - zadatak "Želim piće."
Križ broj 2 - zadatak "Sada ću pjevati!".
Križ broj 3 - zadatak "Želim poljubiti!".
Križ broj 4 - zadatak “O, kakva žena! Mi ćemo plesati!
Tako će dugotrajna smirenost biti ispunjena zabavom.

Natjecanje "U jabuci"

Ova igra bi trebala biti provedena kada je tvrtka dovoljno topla i "vid" većine prisutnih je izgubio. Sudionici su podijeljeni u parove i okrenuti jedan prema drugome na udaljenosti od 2 metra. Jedna od njih je stavila jabuku na glavu, a druga od pluta pod šampanjcem u ustima. Na signal o vodi, strijelci "ispljunu" čepove, pokušavajući barem pogoditi metu na protivnikovu glavu.
Pri sabiranju uzima se u obzir broj pokušaja.
Možete pucati na daljinu ili predložiti da strijelci dobiju čep u šeširu (kantu, košaru, itd.).

Natječaj "Generalni epoleta"

Sudionici su podijeljeni u dva tima. Vođa stavlja na ramena prve igrače dvije kutije šibica - to su opći epoleti. Zadatak “generala” je doći do određenog mjesta i natrag, pokušavajući ne ispustiti epolete. Okviri se prenose sljedećem sudioniku u timu.
Pobjednik je momčad koja je najprije prošla udaljenost.

Natjecanje "Jahači"

Tražite nekoliko parova i veliku sobu u kojoj nema krhkih predmeta.U budućnosti sve podsjeća na dobro poznatu igru ​​iz djetinjstva: jedna postaje konj, a druga jahač. Vozač na poleđini ima neku riječ s karticom. Igrači moraju pročitati ono što je napisano na leđima drugih vozača i, istovremeno, ne dopustiti svojim protivnicima da vide svoju riječ.

Natječaj "Cherished Bottle"

Sudionici su podijeljeni u dva tima. Članovi tima preračunavaju se prema brojevima, pamte svaki njihov broj i razlikuju se na suprotnim stranama dvorane. U sredini stavite bocu (naravno, punu).
Voditelj poziva bilo koji broj. Sudionici pod ovim brojem moraju do mene dohvatiti bocu. Ako su to učinili u isto vrijeme, bolje je ponoviti natjecanje.
U finalu, vođa računa koji tim češće drži bocu u rukama. Dobiva bocu kao nagradu.

Natjecanja u prirodi

Igre i zabava za tvrtku na svježem zraku

Voditelj odabire 5 osoba i stavlja oko na svakoga. Nakon što je slučajno prianjao igle na odjeću igrača. Uključuje glazbu.

Sudionici su počeli tražiti igle jedna na drugu. U tom slučaju ne možete zatražiti. Osvaja onu koja ih je pronašla više.

Veliko čišćenje

Za ovu igru ​​trebate isti broj balona u dvije boje. Na terenu morate nacrtati veliki krug i podijeliti ga na pola. Svi prisutni podijeljeni su u dva tima.

Na svakom mjestu slučajnim redoslijedom posipajte loptu. Njihova boja odgovara određenom timu. Pobjeđuje one sudionike koji su bacili sve svoje lopte na područje protivnika.

Takvo natjecanje je savršeno za početak piknika. Dvije ekipe su naoružane šibicama, kotlovima, jednakim brojem noževa i krumpira.

Nakon signala, svaka momčad započinje vatru, ljušti krumpir i postavlja lonac. Pobjednici će biti oni čija krumpir brže kuha. Natjecanje se može promijeniti, primjerice, za najbrže kebabove.

Sjedinjeni blizanci

Igrači su raspoređeni po dva igrača. Svaki par je povezan s dvije ruke i dvije noge. Sada se ne mogu koristiti.

Bit igre je u tome što "sijamski blizanci" obavljaju neke zadatke. Na primjer, ogulite krumpir. Osvaja par koji se nosio s velikim brojem narudžbi.

U ovoj igri, sudionici su također raspoređeni u parovima. Svakoj se ekipi daje pet balona. Parovi ih moraju rasprsnuti na sljedećim položajima:

  • natrag
  • bočno jedna od druge,
  • između ruku
  • trbuh do trbuha
  • u isto vrijeme sjedeći.

Natjecanje izgleda jako smiješno. Naposljetku, sudionici su smiješni kad se kreću i cvile kada lopta rasprsne. Igra će se svidjeti i igračima i navijačima.

Timska natjecanja su vrlo popularna.

Jeli, pili

Za natjecanje vam je potrebno: kobasica, boca pića, tanjur, nož, viljuška i čaša. Zatim morate odabrati dvije ekipe od tri osobe. Svi su uklonjeni sa stola na jednakoj udaljenosti.

U početku se sudionicima nudi jelo. Prvi igrač u momčadi trči da izreže komad kobasice. Drugi ga čuje na utikaču. Treći je jesti.

Sada timovi moraju piti. Sada svi sudionici naizmjence otvaraju bocu, sipaju u čašu i piju. Osvaja tim koji se brzo nosio sa zadacima.

U potrazi za blagom

Za takvo natjecanje potrebna je obuka. Voditelj mora sakriti blago unaprijed - kutiju piva.

Sudionici su podijeljeni u dva tima. Njihova je zadaća pronaći blago slijedeći posebne bilješke s tragovima. Pobjednici mogu dijeliti glavnu nagradu s izgubljenom ekipom i vodstvom.

U prirodi bi trebale biti aktivnijih igara.

Sudionici su podijeljeni u četiri tima. Uz pomoć partije, dvojica od njih postaju vođe, a ostali sljedbenici. Vodeći timovi su jedan nasuprot drugome, a među njima su robovi.

Sudionici iz vodećih momčadi izmjenjuju loptu.Zadatak robova je da ga presretne. Ako uspiju, ekipe mijenjaju mjesta.

Daj mi piće

Za ovo natjecanje trebat će vam 6 igrača, 4 šalice i dva plastična boca. U poklopcima nokta potrebno je napraviti jednu rupu. Igrači su podijeljeni u dva tima.

Kapetani, bez otvaranja bočice i bez upotrebe ruku, trebaju sipati vodu u dvije čaše. Ostali sudionici brzo ga popiju. Pobjeđuje tim koji brže suparnike nosi s testom.

Za ovu igru ​​trebate puno vrećica. Voditelj ostavlja dar na određenoj udaljenosti od početka. Sudionici se šutiraju u vreću i počinju skakati po naredbi. Onaj tko prvi dođe na dar moći će ga zadržati.

Svi vole trčati u vrećama

Nađi bocu

Ova igra ne samo da će vam pomoći razveseliti, nego i ohladiti pića. Savršeno za one koji se dosađuju dok pripremaju kebab. Olovo se skriva u pakiranju s bocama.

Igrači počinju hodati oko ribnjaka i tražiti piće. Voditelj može predložiti toplo ili hladno. Pobjedniku je dopušteno odabrati prvu palicu s kebabom.

Obuci se

Sudionici su raspoređeni na dva tima i postaju u jednoj liniji. Nakon određene udaljenosti od njih, ostavljaju šešir, dres i hlače (po mogućnosti velike veličine).

Nakon signala, svaki igrač mora trčati prema stvarima, stavljati ih, skidati i prenositi palicu na sljedeću. Pobjednik je ekipa čiji se članovi brzo nose s testom.

Za ovo natjecanje trebat će vam žlice, sirova jaja i lišće sa zadacima. Olovo izvlači na tlo "hodnik".

Polaznici uzimaju žlicu po zubima jedan po jedan, polažu jaje na nju i prolaze kroz “hodnik”. Ostali ga pokušavaju odvratiti, vikati "kap", "nećete dosegnuti". Igrač koji je ispustio jaje mora dovršiti zadatak.

Što više ljudi to bolje

Čokoladno iskušenje

Ova igra je pogodna za topliju sezonu. Sudionici moraju biti u kupaćim kostimima i kupaćim gaćicama. Olovni flaster za muškarce. On razbije čokoladu i ima ih na djevojkama.

Dečki sami moraju pronaći slatkiše s usnama i pojesti ih. Kada se svi nose sa zadatkom, dječaci i djevojčice mijenjaju mjesta.

Spremi loptu

Za takvo natjecanje potrebno je puno balona koji bi trebali biti napuhani i vezani za jednu nogu svakog igrača. Veliki krug je nacrtan na tlu. Nakon što je sve spremno, voditelj uključuje glazbu.

Dok sudionici sviraju pjesmu, ne izlazeći iz kruga, loptice počinju međusobno pucati. Kada je glazba isključena, oni koji nisu mogli zadržati svoju loptu uklonjeni su iz kruga. Akcija se nastavlja sve dok ne bude jedan pobjednik.

breathalyzer

Ova igra će se nastaviti sve vrijeme kada tvrtka provodi u prirodi. U blizini blagdana bira jedno stablo. Na njega je pričvršćena skala, na dnu koje je zapisano 40 stupnjeva, a iznad je nula.

Tijekom blagdana, svaki sudionik prolazi uz pomoć alata. Da bi to učinio, on stoji leđima okrenut stablu, naginje se i, između nogu, olovkom pomiče ruku da ostavi trag na komadu papira. Svaki put kada prođe test bit će teži i smješniji.

Pijani par

Za natjecanje će trebati nekoliko boca pića i čaša. Oni koji žele sudjelovati podijeljeni su po dva. Jedan od njih uzima bocu, a drugi - čašu.

Na znaku svi pokušavaju napuniti čaše što je prije moguće. No istovremeno je zabranjeno uzimanje bočica rukama. Pobjeda ide paru koji se brže i vjernije nosi.

Za stolom odaberite nekoliko timova s ​​malim brojem sudionika. Svi podižu desnu ruku, stisnu se u šaku. Nakon što je ekipa koja je vodila "telepatu", igrači raskopčali proizvoljan broj prstiju.

Smisao igre je da jedan od timova pokazuje isti broj. Razgovor je zabranjen. No, sudionici mogu pokušati pregovarati drugačije, kao što je kašljanje ili kucanje.

Natjecanja za stol pogodna za novogodišnju zabavu

Jedan od sudionika vraća se svima. Voditelj ukazuje na svakoga tko je prisutan i postavlja pitanje “Što bi to trebalo učiniti?”. Zadaci trebaju biti vrlo smiješni, na primjer:

  • podignite ruke prema nebu i zamolite vanzemaljce da vas odvedu kući,
  • čestitati prolaznicima na nekom odmoru,
  • popijte čašu visoke slane vode
  • odštampajte fotografiju gusjenice i pitajte jedni druge ako nisu vidjeli vašeg odbjeglog ljubimca,
  • pjevajte cijelu pjesmu na autobusnoj stanici.

Najzanimljivije je da osoba koja daje zadatke može slučajno izabrati za sebe. Iako je igra već stara, ali garantira svečani ugođaj.

Podijelili smo naranču

Za sljedeću zabavu trebat će vam naranče, noževi i bilo koji broj timova. Svaka grupa mora odabrati kapetana. On je taj koji započinje igru ​​i završava je.

Na signal s olova, skupina bi trebala očistiti naranču, zatim je podijeliti na kriške i pojesti. Kapetan mora započeti proces i pojesti posljednji komad. Osvaja najpametniji tim.

Domaćin uključuje svima poznatu pjesmu. Kad podigne ruku - svi pjevaju, kad se spušta - šute. Sudionici koji su napravili pogrešku, izvan igre.

Pobjeda ide na najpažljivije. Da bi igra bila intenzivnija, vođa može vrlo brzo raditi rukom. On može zbuniti sve nastavljajući pjevati kada nije potreban.

Natjecanja će pomoći u ublažavanju situacije.

Najsvjetliji

Za takvu zabavu trebat će vam alkohol i čaše. Posljednji bi trebao biti manji od sudionika. Voditelj izlijeva alkohol i daje signal, uključujući glazbu.

Kada svi koji sjede čuju pjesmu, plešu oko stola, plešući. Čim glazba prestane svirati, sudionici rastavljaju naočale. Oni koji su ostali bez ičega su eliminirani iz igre.

Nakon prvog kruga igra se nastavlja. Za različite stupnjeve pića se postupno mogu povećavati. Natjecanje završava samo kada je preostao samo jedan pobjednik.

Što učiniti ako?

Voditelj postavlja razna pitanja igračima. Na primjer, što činite ako:

  • vas su ukrali vanzemaljci
  • proveo si cijelu plaću tri dana,
  • Nećete moći koristiti internet mjesec dana,
  • bit ćete zatvoreni u uredu.

Što je više smiješnih pitanja, to će biti smješnije. Pobjednik se može odrediti općim glasovanjem.

Da biste igrali ovu igru ​​potrebna su vam dva sudionika, tiskane priče s interneta, sokovi, papir i olovka. Prvi igrač uzima malu količinu soka u usta, ali ga ne proguta. Dobio je list s pričom i ponuđen mu je da ga diktira.

Drugi sudionik pokušava zabilježiti ono što su čuli. Nakon natjecanja svatko sluša priču. Obično je ova igra jako smiješna.

Jedan od gostiju sjedio je za stolom i stajao iza njih. Ostali uzimaju slatkiše i brzo ga prenose jedni drugima. Zadatak vođenja - uhvatiti onoga u čijim je rukama slatko.

Ova igra bi trebala biti provedena kada sve ima dovoljno za popiti. Izlagač ustaje sa stola i upozorava da će za samo jednu minutu izračunati najviše pijanih gostiju.

Nakon toga, voditeljica objašnjava da je potrebno dati subjektu koji je on imenovao nježniju nijansu. Na primjer, kobasica - kobasica, mandarina - mandarina. Svi gosti smatraju da je trezvenost određena brzinom odgovora.

U tom trenutku predavač izgovara riječ "voda". Obično u tom trenutku odgovor "votka". Gost, koji je pogriješio, pod općim smijehom dobiva diplomu "dostigao željeni uvjet".

Za natjecanje će trebati žlice i dvije velike zdjele napunjene vodom. Svi prisutni su podijeljeni u dva tima.

Na signal svatko pije žlicu vode i prelazi u posudu. Tijekom zabave prskanje vodom ne može. Pobjeđuje grupu koja prvi povlači sadržaj u zdjelu.

Korisna stavka

Voditelj daje osobi koja sjedi pokraj bilo koje stavke.Gost mora reći kako možete koristiti ovu stvar i proslijediti je na sljedeću. Gubi onaj koji ne može misliti na prednosti koje ovaj objekt donosi.

Da biste se dobro zabavili, ne morate čak ni ustajati sa stola.

Superkoktel

Voditelj poziva sve goste da sudjeluju u pripremi super koktela. Ali on također upozorava da ga onaj koji izlije čašu mora osušiti.

Svi gosti počinju puniti čašu bilo kojom vrstom pića. Postupno se mjesto u čaši smanjuje, a igra je zanimljivija. Nakon što završi, natjecanje se može ponoviti.

psihički

Na stol stavi nekoliko naočala, čiji broj mora odgovarati broju ljudi koji sjede za stolom. Napunjeni su bezbojnim sadržajem. U pola čaše lijevao votku, u ostatku - običnom vodom.

Bit ove zabave - odaberite čašu i popijte cijelo piće. Igra se odvija pod općim smijehom, jer nitko ne zna što će se s njim dogoditi.

Magična kutija

Kao sanduk možete koristiti bilo koji spremnik. Na primjer, nepotrebna kutija cipela. Voditelj daje signal kontroliranjem glazbe.

Čim pjesma zvuči, svatko počinje razmjenjivati ​​kutiju. Sudionik koji se za vrijeme glazbene pauze u rukama ispostavio da ima „magičnu škrinju“, mora se maknuti od bilo koje stvari i staviti je u nju. U kojoj fazi se igra završava, sudionici sami odlučuju.

Poklon snova

Vođa nudi svim svojim gostima pisanje dar koji bi željeli dati rođendanu, ali ne mogu. Svaku bilješku treba potpisati.

Nakon što je krivac trijumf vuče bilo koji papir. Voditelj kaže da će mu dar doći u roku od godinu dana. Ali za to, pretplatnik mora ispuniti neki zadatak.

Pogodi metu

Zabava je pogodna za mlade i već pijane prijatelje rođendana. Među njima, turnir je proglasio titulu najboljeg prijatelja. Svi sudionici su podijeljeni u parove.

Dva igrača su vezana za remen na remenu, s obješenom olovkom na kraju. Između nogu suparnika stavite praznu bocu u koju morate spustiti olovku. Zadatak postaje kompliciraniji zbog smijeha, jer se u isto vrijeme nit počne još više vrtjeti.

Nakon što su prvaci bili određeni među svim parovima, sudionici su se ponovno podijelili na dva dijela. Natjecanje se nastavlja iznova i iznova dok se ne utvrdi identitet glavnog pobjednika.

Postoji još jedna verzija ove igre. Umjesto olovke, stavite krumpir na rub žice. Prazne boce također će biti potrebne.

Prije zabave trebate nacrtati uvjetne mete na podu. Zadatak suparnika je guranje boca u njih, koje se može pomicati samo uz pomoć krumpira.

U potrazi za rođendanskim dječakom

Voditelj povezuje improvizirane poveznice za sve goste. Rukavice se dijele svakom gostu. Oni moraju nositi i osjećati osobu koja sjedi pored.

Svi pokušavaju shvatiti tko je u blizini. No, bit zabave - pronaći junaka prigode, koji bi trebao samo sjediti tiho. U tom slučaju svi gosti mogu komunicirati i savjetovati se.

Napišite priču

Igre se mogu održavati kod kuće ili u kafiću

Da biste sudjelovali u igri, gosti ne moraju napustiti stol. To je osobito prikladno ako na proslavi sudjeluju ljudi koji su zbog svoje dobi teško stalno biti u pokretu.

Prije nego što je prvi gost stavio prazan list papira i olovku. Mora započeti priču. Primjerice, "jednom u prekrasnoj zemlji, rođen je bajkoviti princ ...".

List se zatim prosljeđuje sljedećem sudioniku, koji mora nastaviti s pričom. Nakon što napiše rečenicu, prethodni dio teksta je zatvoren. To se nastavlja sve dok svi gosti ne sudjeluju u igri.

Na kraju jedan od gostiju čita priču junaku prigode i svima prisutnima. Ovo remek-djelo može se pamtiti.

Slatka maca

Takva zabava također ne obavezuje ustati iz stola.Voditelj drži dlanove i govori gostima: "Zamislite da u mojim rukama ima slatkog mačića, gdje ćete ga poljubiti?".

Gosti naizmjence odgovaraju na pitanje. Ponavljanje je zabranjeno. Nakon što voditelj objavi da na svakom mjestu po imenu treba poljubiti osobu koja sjedi s lijeve strane.

Neobična boca

Svi gosti pišu bilješke sa smiješnim zadacima. Na primjer:

  • plesati chung-chungu kako stoji na stolici,
  • jesti sadržaj u susjednoj ploči,
  • popijte čašu alkohola od 200 grama,
  • čestitam rođendanu, stoji na jednom koljenu,
  • poljubi susjeda na vrhu.

Svi zadaci se uvijaju u cijev i stavljaju boce u grlo, bez stavljanja unutra. Nakon što je boca uvijena. Gost, koji pokazuje vrat, trebao bi iz njega izvući zadatak i dovršiti ga.

Predstavljam vašu pozornost

Svi gosti stoje u velikom krugu. Voditelj sugerira da se svaka životinja nazove i opiše njezine osobine. U ovom slučaju, potrebno je reći izraz "predstavljam vašu pažnju".

Nakon što su svi sudionici izgovorili, moderator najavljuje da sada nakon fraze treba dodati ime životinje lijevo umjesto imena životinje. Ispalo je vrlo smiješno. Na primjer, "Predstavljam vašu pozornost Petji, on ima duge uši."

Boja plesa

Prije nego što organizirate takvu zabavu, vođa bi trebao pronaći par plavih hlača i dva hrabra čovjeka. Uloga potonjih može obavljati striptizete.

Raznobojne kartice se distribuiraju svim igračima. Voditelj uključuje glazbu. Oni sudionici čija će se boja kartice spomenuti u pjesmi ići će u središte kruga.

Na samom kraju, voditeljica uključuje kompoziciju „plavi mraz“. Sudionici s plavim kartama počinju plesati.

No, tu su još dva tipa i oni imaju karte drugih boja. Svatko ukazuje na njihovu pogrešku. Ovdje dečki moraju odgovoriti da imaju plave gaćice i pokazati svima.

Svim gostima nudimo riječi iz slova imena heroja. Za to je bolje podijeliti goste u dvije skupine. Osvaja tim koji je predložio veći broj riječi.

Svaki događaj ili sastanak s prijateljima može biti mnogo zanimljiviji i uzbudljiviji. Samo za ovo trebate se malo pripremiti i iskoristiti bilo koju od gore opisanih zabavnih mogućnosti.

Smiješna i zabavna natjecanja, igre za zabavnu družinu odraslih: u prirodi, za stolom, za rođendansku zabavu. Najboljih 41 najboljih igara

Skupina zabavnih ljudi okupila se kako bi testirala različita natjecanja u domaćim igrama.

Za veliku i zabavnu tvrtku uvijek možete pronaći uzbudljiva natjecanja. Mogu biti stolni ili mobilni, za rekreaciju na otvorenom. Ako se ne slažete s procjenama članka, stavite vlastitu ocjenu. Molimo vas da u komentarima iznesete svoj izbor jer je vaše mišljenje vrlo važno za naše čitatelje. Hvala vam!

Zagrli me

Gosti su podijeljeni u parove. Sudionici u svakom paru vezani su oko pojasa jakim čvorom. Svi parovi su u jednom velikom krugu. Na zapovijedi „start“, sudionici trebaju pokušati prigrliti sudionika nasuprot, tako da će svi biti povučeni u različitim smjerovima, a tko je jači i okretniji moći će pobijediti. Prvi zagrljaj dobit će glasan pljesak i nagrade.

Miješana odjeća

Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par, koji se nije imao vremena probuditi ujutro, okupio se na važnom sastanku i pomiješao odjeću: muškarac je obukao žensku bluzu, a žena je obukao mušku košulju. Dakle, u svakom paru muškarac stavlja bluzu, a žena ima košulju (bilo koja stvar s gumbima u istoj količini, ako je potrebno, mogu se dodati gumbi) i pričvrstiti sve gumbe. Na zapovijed „start“ sudionici svakog para otkopčavaju, mijenjaju stvari, mijenjaju odjeću i pričvršćuju. Pobjednik će biti par u kojem će se sudionici brzo prerušiti.

""

Pogledajte videozapis: DVD Brezova u Zaboku na županijskom natjecanju za odrasle 14 06 2015 g (Svibanj 2024).